문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미래의 문 (문단 편집) ===== 전사들의 결전지 ===== || 연결 맵 || NPC || 몬스터 || ||← 거친 협곡|| ||LV.198 에인션트 믹스골렘|| 젠량은 풍부하지만 맵이 너무 넓고, 안전지대가 없고,[* 이유는 에인션트 골렘들의 공격 패턴 때문. 주먹으로 바닥을 치는 공격과 공중에서 바위를 소환해 떨어뜨리는 공격을 하는데, 문제가 되는 것은 바위 소환 공격. 안 그래도 골렘들의 인식 범위가 장난 아니게 넓은지라 위층 골렘들을 잡고 있어도 아래층 골렘들이 바위를 신명나게 떨어뜨린다. 게다가 바위의 피격 판정도 매우 넓다.] 접근성도 영 좋지 않아서 다른 사냥터들에 비해 인기는 없는 편이다. 그래도 에인션트 골렘들이 공통적으로 성 속성 약점이라 팔라딘이나 비숍이 사냥하는 괜찮다. 특히 골렘 덩치가 워낙 커서 빅뱅으로 아래층의 골렘도 쓸어담을 수 있는 비숍에게 효율이 매우 좋다. 에반도 위층과 아래층을 잇는 중간 발판에서 스오윈/브오어를 써주면 순식간에 정리가 가능하다. 또한 범위 공격 스킬이 많은 엔젤릭버스터한테도 좋은데, 중간 발판에 서서 피니투라 페투치아로 싹쓸이할 수 있다. 팔라딘 역시 디바인 차지, 생츄어리가 성 속성이라서 사냥하기 좋다. 다만 차리 류 스킬의 위쪽 범위가 형편없기에 점샷이 어렵다는 점이 흠이다. 반대로 배틀메이지와 나이트워커는 골렘들을 상대하기 매우 벅찬데, 이유는 골렘들이 성 속성 약점인 반면 암흑 속성 반감인데 이들은 거의 암흑 속성 공격을 쓰기 때문. 특히 배틀메이지는 사거리가 짧아서[* 골렘의 피격 판정은 팔이 아니라 몸통 부분만 적용된다. 물론 블로우류 스킬은 물리 속성이긴 한데 암흑 속성을 가진 데스와 다크 라이트닝, 다크 제네시스가 문제.] 더더욱 답답하고, 나이트워커는 그냥 사냥 자체가 답이 없다. 황혼의 페리온 젠량 상향 패치 이전에는 유일하게 젠량이 괜찮은 사냥터로서 입지가 있었지만, [[기계무덤]]이 나오면서 애매해진 장소가 되었다. 비숍이고 뭐고 없이 스카이라인이 몬스터 개체 수도, 경험치도, 접근성도 압도적이다. 레벨 반감 으로 인해 딜이 안 나와도 여기보다 스카이라인이 낫다. 물론 기계무덤 몬스터들의 공격력이 아스트랄하게 강한데다가 보통 자리 잡는 것조차 어렵다는 것을 감안하면[* 2배 이벤트 혹은 핑크빈 이벤트, 한계돌파 이벤트때는 그냥 포기하는 게 편하다. 특히 스올길은 헤이스트 이벤트 기간만 되면 고레벨 본캐들과 스틸러들까지 잔뜩 몰려들어 말 그대로 꽉꽉 미어터진다.] 자리 걱정은 사실상 없고 버닝도 있는 전사들의 결전지도 200레벨까지 달리는 사냥터로 나쁘지는 않은 편이다. 레벨업을 떠나서 이벤트용 맵으로 본다면 꽤 적절한 곳 중에 하나이다. 상기했듯이 젠량도 만족할 만하고 이런 곳까지 스틸범이 올 리도 없으니 헤이스트 이벤트 등을 할 때 이곳에서 한다면 마음 편하게 할 수 있는 곳. 그런데 V 패치 이후 버려진 발굴지역 2가 새로운 사냥터로 급부상하면서 이곳의 입지가 전보다 더 애매해졌다. 맵 자체도 황페에서 가장 큰 만큼 원젠컷을 내기도 어렵고, 메소 수급률도 그닥 좋지 않은 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기